フィーチャーは、「スケッチベース」または「ドレスアップ」の2種類に分類されます。
「スケッチベース フィーチャー」は、2Dスケッチから形状を作成するフィーチャーのことです。
「ドレスアップ フィーチャー」は、3D形状を加工するフィーチャーのことです。具体的には、「フィレット」や「面取り」などのことです。ドレスアップフィーチャーは、形状作成の最後につけるのをおススメします。理由は、形状変更した際に、フィレットや面取りしたエッジ等が失われてエラーとなりやすいからです。